스프링 핵심원리 - 기본편(1)

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  • 핵심 기술 : 스프링 DI 컨테이너, AOP, 이벤트, 기타 -웹 기술: 스프링 MVC, 스프링 WebFlux
  • 데이터 접근 기술: 트랜잭션, JDBC, ORM 지원, XML 지원 -기술 통합: 캐시, 이메일, 원격접근, 스케줄링
  • 테스트: 스프링 기반 테스트 지원
  • 언어: 코틀린, 그루비
  • 최근에는 스프링 부트를 통해서 스프링 프레임워크의 기술들을 편리하게 사용

<스프링 부트의 장점>

  • 스프링을 편리하게 사용할 수 있도록 지원, 최근에는 기본으로 사용
  • 단독으로 실행할 수 있는 스프링 애플리케이션을 쉽게 생성
  • Tomcat 같은 웹 서버를 내장해서 별도의 웹 서버를 설치하지 않아도 됨
  • 손쉬운 빌드 구성을 위한 starter 종속성 제공
  • 스프링과 3rd party(외부) 라이브러리 자동 구성
  • 메트릭, 상태확인, 외부 구성 같은 프로덕션 준비 기능 제공
  • 관례에 의한 간결한 설정

<스프링의 핵심 개념, 컨셉>

  • 스프링은 자바 언어 기반의 프레임워크
  • 자바 언어의 가장 큰 특징 => 객체 지향 언어
  • 스프링은 객체 지향 언어가 가진 강력한 특징을 살려내는 프레임 워크
  • 스프링은 좋은 객체 지향 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와주는 프레임워크

<객체 지향 프로그래밍>

  • 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러개의 독립된 단위, 즉 객체들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다.(협력)
  • 객체 지향 프로그래밍은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만들기 때문에 대규모 소프트웨어 개발에 많이 사용된다. => 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있는 방법(다형성)
  • 역할과 구현을 분리
    • 자바 언어의 다형성을 활용
      • 역할 : 인터페이스
      • 구현 : 인터페이스를 구현한 클래스, 구현 객체
      • 다형성의 본질
        • 인터페이스르르 구현한 객체 인스턴스를 실행 시점유연하게 변경할 수 있다.
        • 다형성의 본질을 이해하려면 협력이라는 객체 사이의 관계에서 시작해야함
        • 클라이언트를 변경하지 않고, 서버의 구현 기능을 유연하게 변경할 수 있다.
      • 확장 가능한 설계
      • 클라이언트에 영향을 주지 않는 변경 가능
      • 인터페이스를 안정적으로 잘 설계하는 것이 중요
    • 객체를 설계할 때 역할구현을 명확히 분리
    • 객체 설계시 역할(인터페이스)을 먼저 부여하고, 그 역할을 수행하는 구현 객체 만들기

<스프링과 객체 지향>

  • 스프링은 다형성을 극대화해서 이용할 수 있게 도와준다.
  • 스프링에서 이야기하는 제어의 역전(IoC), 의존관계 주입(DI)은 다형성을 활용해서 역할과 구현을 편리하게 다룰 수 있도록 지원한다.

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